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“放歌”, 天下人说天下事
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转载人民网“数学”网友奇文——我也不主张取消高考, 但是主张高考“容易化”
洣崽
我也不主张取消高考,但是主张高考“容易化”。
怎么个容易化?就是说,一高考下来,大片大片的满分。但是,不满分的,也还是大多数。为什么?因为大多数人做题不仔细,大多数人其实并不卖力。
而大多数人只要一卖力,不需要太卖力,就是正常的学习,是必然的满分,一分都不差的满分。
在这种情况下,学生的负担就一定降下来了,因为,你再努力也是满分,不太努力但是比较努力也是满分,因此当然朝着不太努力,有时间做一些其它的事情,或者玩一玩,就算了。在这种情况下家长也就没有任何理由去逼孩子拼命了。
那么,大片的满分,重点大学的录取怎么办?比如说,清华大学只招满分的,但是,满分的也已经有了一万个报清华的,但是清华只要三千个,怎么办?
有各种办法,但是,最有效的办法,就是抓阄,抽奖,这也是公平的做法。其实,国际体育比赛不可谓不公平,但是足球开球的时候要抓阄抽彩,足球在安排谁对谁比赛的时候要抽彩分组,因此说抓阄抽彩并不影响公平。
而有的反对我这样的建议的人,他们的想法是什么呢?是认为高考的题一定要出成这样,就是说,把考生的差距拉开,因此需要有一定的难度,差距一拉开,考生中优秀的就被优秀的大学所录取,就可以寻找尖子生重点培养。也就是说,这个想法是,对于尖子生以更多的更优秀的训练,使得我国能够尽快出第一流的科学家。
但是这个想法建立在这种假说上:就是目前的高考的分数越高的考生,他成为优秀科学家的概率越大。但是,这个假说有可能是错误的,至少不受实践的支持。历届诺贝尔奖获得者,并不是中学成绩最好的学生。
也就是说,实践表明,高考的分数高低,并不必然地导致实际水平的高低,既然如此,何必呢?还不如抓阄呢。
一旦学生们发现高考容易,会怎么样?会产生自信心。我认为自信心很重要。一个人做数学题,如果总是做容易的题,就会很高兴,很得意,会有自信心。
一般的电子游戏,通常设计得通关并不太难,这导致玩家喜欢玩,这样电子游戏才有可能被推广。而象国际象棋那样通关特别难的游戏,也是故意设立低的级别让玩家容易过。如果又是国际象棋游戏,计算机又一点都不让,下一盘输一盘,还有谁喜欢这样的游戏?其实,学生们普遍憎恶学习,也是他们在长期的学习中,被各种难题折磨得太苦了,没有了自信心了。
其实,重大的科学发明,与难题一点关系都没有,只要研究者概念是正确的就行。
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